首页讲了入口三项核对、游戏大厅的三类入口、以及桌型选择。
这一页专门讲三类入口的差别——这是最容易混着点、也最容易浪费时间的一处。
三类入口看起来都是「进去打牌」,实际通向的层级不同。
第一类直接进到某一张桌,点完就坐下了,好处是快,代价是你没有挑的机会,桌型是它给你的。
第二类进到大厅,里面列着很多桌,你要自己挑一张,多一步,但挑桌这一步的价值很高。
第三类进到的是某个场次的说明页,要等开场,中途退出的代价也更大。
混着点的后果很具体:你本来想随便打两把,结果点进了要等开场的那一类,等了十分钟才发现不对;或者你本来想挑一张合适的桌,结果被直接丢到一张人很多的桌上。
这两种情况都不是入口有问题,是你没先想清楚自己要哪一层。
所以这一页给的办法是:点之前先问一句,我现在是想快点坐下,还是想挑一张合适的桌。
答案决定点哪一类。
如果是前者,第一类最省事;如果是后者,走大厅那条路,多那一步是值得的。
桌型选择这件事首页已经讲了两个判据——坐几个人、有没有固定开场。
这里补一条更靠前的:先看自己接下来有多少时间。
时间短就别进要等开场的那一类,这一条比任何桌型判据都优先。
这一页的取舍:不展开大厅界面的具体布局,各处不一样也会改版;讲的是三类入口的层级差别和据此怎么选。
最常见的误读是把三类入口当成同一个东西的三个链接。它们通向的层级不同,点错了不是走错路,是走到了另一层。
文中的三类入口划分是按常见结构归纳的,各处大厅的层级与命名会有出入。「中途退出代价更大」指的是等待成本,不涉及任何费用。本站只整理内容,不提供任何入口。
点任何入口之前先问一句:我是想快点坐下,还是想挑一张合适的桌。先有答案再点,能省掉一半的来回。